スマブラやらないスマ勢の日記

DDRダイエット日記。今はDPメインでノンバーエンジョイ勢。スマブラ新作出たら本気出す・・・かも。

PMミュウツー仕様一覧

何ができて何ができないのかを書いていきます。

基本性能をDXと比較して書いているところもあるので、DXのミュウツーってキャラを見たこともない人が見るとわからないところもあるかも。

 

テレポートの仕様について

地上から、あるいは自分からジャンプした場合のみテレポートから浮遊や空中ジャンプが可能。

ただし、ミュウツーが自分からジャンプした場合でも、少し落下を始めた辺りでテレポートからのジャンプができなくなる。

目安として腕を組み始めたあたり。

敵の攻撃で吹っ飛ばされた場合はテレポート>ジャンプはできない。

ジャンプ>テレポートは可能。

 

テレポート後はジャンプボタンを押しっぱなしにすることで浮遊可能。

一瞬間をおいて浮遊する場合はスティック下+ジャンプボタン。

 

テレポート後は地上に着地するか崖に捕まるまで空中回避不可。

テレポート後攻撃されて吹っ飛んだ場合、もう一度テレポートはできるが、着地してない場合空中回避はできないので注意。

 

下いれっぱでも真上からのテレポートで崖つかまり可能。

 

地上テレポートは0~180度までしか行けない。

 

テレポート後に移動角度を決めたあとに反転入力ができる。

 

テレポート後にきれいに着地するとほぼ隙なしですぐ動ける。

 

地上からジャンプ>斜め下テレポート>反転で最速崖つかまりが可能。

これをつかえるとDXシークの崖浮身やXのメタナイトの崖待ちすらくずせるぐらい強い行動なので要練習。

 

テレポート関連参考動画

https://www.youtube.com/watch?v=IQRpO5W9Vss

 

 

 

浮遊の仕様について

ジャンプから浮遊か2段ジャンプの2択。

2段ジャンプを使うと浮遊が使えなくなる。

何故か一瞬だけ浮遊を入れた後に2段ジャンプは可能。

 

浮遊の出し方はジャンプ後にボタン押しっぱなしか、スティック下+ジャンプボタン。

地上からもスティック下+ジャンプで低空浮遊可能。

 

浮遊中はスティック操作で好きな方向に移動できる。

 

ピーチの感覚で下いれっぱだとそのまますぐ着地してしまうので注意。

 

浮遊中に攻撃を出して着地した場合着キャン不要だが、ピーチに比べると若干着地隙がある。

 

ピーチと違い、浮遊中でも回避可能。

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

弱の割に遅い。

派生の連続攻撃も微妙なのでそんなに使い道はない。

一応 弱>投げ ぐらいはたまに使うぐらい。

 

横強

リーチは長い。

多分DXとほぼ同じ使い方。

自分の硬直もそれなりにあるのと、下強上強が強すぎるためあまり出番はない。

ダメージ中盤以降でそれなりに飛ばして復帰阻止。

ガード絶空からの反確でこれしか間に合わないときに使うぐらい。

 

下強

しゃがみに弱いが序盤からのコンボ始動技。

回転率もいいので地上戦では主力。

しゃがみからの反撃もとりあえずこれでOK

終盤では上強だと浮きすぎてしまう相手に下強>空前のバーストコンボにも。

近距離で困ったらしゃがんでA連打がわりと強い。

 

上強

判定バグってるぐらい強い。

マルスの上強を更に強化した感じ。

当てる場所によってコンボにもバーストにも使える。

個人的にはふっとばしが強い部分は結構狙って当てるの難しいのでバーストできたらラッキーぐらいかも。

 

上スマ

判定強い。

重いキャラや序盤のコンボ用。

絶空から出したりすると途中で抜けたりする。

普通に出す分にはほぼ抜けれないが、たまに抜ける。

最後の一段だけちょっと判定が広い。

 

横スマ

めっちゃ長い&かなり飛ぶ。

先端ならほぼ反確なし。

マリオの横スマのように根元は弱い。

 

下スマ

復帰阻止専用?

DXに比べたらふっとばしもかなり上がってるし、持続の変な判定も追加されてるが・・・。

 

空NA

ダウンに対する起き攻めに浮遊と絡めて使うと強い。

主にガードからの反確や暴れに使う。

ワイヤーキャラに対する崖つかまりからの復帰阻止にも有効。

 

空前A

主力バースト技の一つ。

判定はDXより広い気がする。

低空で浮遊やぺちを使ったコンボや固めも強い。

 

空後A

長すぎ。

結構飛ぶ。

 

空上A

長すぎ。

 

空下A

浮遊持ってるキャラにメテオ持たせちゃダメだろw

 

NB

フルチャージ溜まるまではちょっと遅いが威力がやばい。

OPなしフルチャージで25%あるので序盤のなげからの受け身読みにも活躍。

チャージなしも弾速が早く、遠距離でとりあえず撃ってから絶空かテレポートで距離詰めるのがこのキャラの基本行動っぽい。

もちろん射撃戦だけで勝てるならひたすら撃ちまくるのもあり。

空ダ対応なので着地狩り拒否にも使える。

フルチャージ溜まってるときでも反転撃ち可能。

 

 

横B

DXと違って跳ね返した飛び道具に判定残る。

直接当てたときは投げ判定でガー不。

DXみたいに当てて反確じゃないどころか、変更次第でコンボにも行ける。

近すぎたり遠すぎると風が出るだけ。

DXの戦場の崖であったようなネタ殺しがステージやキャラ限でいろんなところで使えそう。

どんな感じかはポケスタで崖はなし横Bを崖の上の相手に当てて見よう。

マリオのマントみたいに1回目は空中使うとちょっと浮く。

上のネタは1回目限定なので注意。

 

 

下B

DXと違って後ろ向きの相手にもちゃんと当たる。

空中で当てるとふっとばす。

 

投げはほぼDXと同じ使い道なので省略。

35日目 DDR

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誤差の範囲。

 

 

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4回目でやっとクリア。

正直踏めない部分が多すぎてなぜ生きてたのかわからないレベルのクリアだった。

当分の目標はこれを基準にしていく予定。

この曲連コだったり、スコアだったり。

まずはある程度踏めるようにならないとな・・・。

ちなみに今日2連続でやったら10分以上の休憩が必要だった・・・。

とりあえずの目標はA判定。

踊譜面なんで85万か。

 

 

 

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ちょっと前に青フルコン出たけどこっちの携帯で撮ってたやつ。

このぐらいの曲が今の1クレ1曲目の足慣らしにちょうどいいレベル。

 

 

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おまけ。

21日に食べた助春のタンシチュー。

今までタンって言うものを焼肉でしか食べたことなかったので、薄くて固い触感を想像してたんだけど全然違ったw

結構厚みがあるのにめっちゃやわらかいw

いい意味で予想を裏切られて大満足でした。

ステーキ&ミンチカツセットに比べてちょっと高いけどたまには頼んでもいいかなー。

 

34日目 養豚場

24日は休み取って空の境界全部の鑑賞会やってた。

参加メンバーは俺、こくとう、D2、きゅうり。

単純に劇場版の1~7までを見て、終章、未来福音の順番。

 

前日のうちにきゅうりさんが来れなかったけど3巻分だけ見ておくことに。

いや、正直これやっておいてよかったw

ずっとぶっ続けだったら結構きつかったと思うw

 

朝にきゅうりさんがきてから1巻分だけ見て車で助春へ。

こくとうさんありがとうございます!!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=Q3FRW5zNXLs&feature=youtu.be

とりあえずジューシーミンチカツの動画貼っておきます。

撮り方悪かったから次行ったときはもっとやばく見える動画上げなおすわ。

 

帰って来たらリビングで10人以上がスマブラやってるけど気にせず続きを見る萌え豚達・・・って出来ればよかったんですが、流石にMAX13人(X勢だけで)と聞いてたので実は前日のうちに俺の部屋に設置してたw

流石にリビングに全員だと20人近い人数になるから熱すぎるし、たぶんスマブラがうるさいので。

 

ちなみに環境はDVDの限定版1~7 終章 未来福音ブルーレイ限定版 

モニタ22インチワイドでPS3からHDMI出力

2.1chサラウンドスピーカー

 

現実はこんなもん。

 

理想はブルーレイBOXでフルHDプロジェクターで7.1chだけど財力が足りない。

 

 

 

6巻見終わった時点でまた休憩挟んでレジェールヘ。

生キャラメルシフォン購入して帰宅。

7巻見終わってから食ったけど甘いキャラメル好きな人ならマジでお勧めする。

ただ、甘すぎるからダメな人はほんとに甘すぎて食えないと思うw

 

 

 

見てる途中とか見終わった後とかの萌え豚トークと言うか設定ガチ勢のトークが楽しかったw

当時地元じゃ見れなかった身としては当時の話とかも結構楽しめるものだったなー。

こういうのまたやりたい気もするけど、うちの環境じゃしょぼいので誰かの家でやるなら行きたいかも。

そもそもうちには一挙放送できる物の持ち球が全然ないので・・・。

テニプリテレビ版とかあるけど、1巻に5話入ってて45巻あるしな・・・w

一挙放送は不可能w

 

 

 

全部終わったら22時半ぐらいだったのでちょっとだけスマ勢に戻る。

・・・つもりが結局4時過ぎまでPMやってたwww

スマブラ楽しいです^q^

やってたのPMだけどw

きゅうりさんとやってたゴリラチームが一番楽しかったかも。

あのゴリラは強い(確信)

31日目 さようなら20代

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30歳になりました・・・。

 

 

 

今日のDDR

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はじめてレベル13で90万越えてA判定。

やっぱり曲好きだしリズム取りやすいなー。

 

 

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エーテル連コできる体力なかったから横にある曲やったらAAフルコン出たw

初レベル12でAAだけどこれ絶対次回作でレベル下がるよなー。

で、肝心のエーテル踊は通常ゲージで2回やったけどクリアできなかった・・・。

ラスト付近までは行けたからあとちょっと。

ゲージ少ないときに地団駄ミスって死んだ感じだし、何回かやればクリアはできると思う。

問題はスコア。

あとやっぱり低速でゲージ減りすぎwww

これマジでなんとかしないと・・・。

家庭用で低速練習するか?

頑張れば見えるようにはなると思うし。

30日目 DDR

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はい、ごめんなさい。

1か月で体重全然減ってないです。

ちなみに1月のDDRダイエットガチ勢で50日連続で通ってたときは53.5kgぐらいまで減ってました。

 

いや、やっと喉とか治って体調戻ったんですよ。

2週間ぐらいずっと微妙な状態だったんです。

はい、いいわけでしかないですね・・・。

 

 

で、今日は自分で分かるような調子いいぞ!

って思える日だったんで雨降ってて風も強い中踏みに行きました。

 

こっからいつもの口調に戻る。

結果がこれ↓

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やっぱり調子いいと感じたのは間違いじゃない!

やっとA乗った!

 

 

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こっちもA乗った!

レベル12の激譜面ってあとちょっとで90万が結構多かったりする。

jubeatでもうちょっとでSっていうのと同じ壁かなー。

 

 

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こっちもやっと90万。

織のスコアが高すぎて辛い。

でもこのスコア途中で靴紐ほどけて踏み外したところあったから93万までは伸びそう。

AAはまだ遠い気がする。

 

 

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なんか譜面動画見て15の割に楽そうだったからやってみたらクリアできた。

これは14ぐらいの気がするなー。

 

 

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エーテル踊出すための星集めの副産物。

この曲めっちゃ好きだからパフェコン出すつもりでやったけど3グレぐらい。

精度とは・・・。

 

 

さて、体調戻ったし明日からはもっと頻繁にゲーセン行けるように頑張るかなー。

しばらくはエーテル踊を出すためにゲージ溜。

俺が下手すぎて序盤の休憩地帯直前の右から左の渡りで毎回落ちる。

あそこさえ抜ければしばらく休憩なのに・・・。

多分休憩地帯行ければもっと一気にゲージたまると思うんだが・・・。

まぁ、今日だけですでに50%ぐらいは溜まってるからあとちょっと頑張れば出ると思う。

あの曲めっちゃ好みなんでクリアは当然としてスコアも少しは頑張りたい。

今の足力で14がどこまで詰めれるのかは考えちゃダメ。

お久しぶりです

KVOのあと体調悪くてゲーセン行ってなかったので日記の更新の内容がなかったw

そもそもKVO前で最後にゲーセン行ったのが5/1という・・・。

約2週間ぶり。

ちょっと今日は測定前に吉野家の牛すき鍋膳(大)を食ってきてしまった上にDDR用の携帯持っていくの忘れてたので明日からちゃんと再開する予定。

バージョンアップでどこがよくなったのか全然わからないけど値上げが痛い・・・。

いや、分かるんだけど・・・0.25刻みか・・・。

ボルテ見習って0.1刻みで数字見てあわせられたら最高だったんだけどなー。

とりあえずガイドラインは邪魔だったから消した。

これクリアできなくても何回もやれば解禁できるのかな?

ちょっと調べようかな。

 

 

あ、DDRハンドコントローラー試してみたんだけど・・・

これムズイw

親指だけ使ってダブル譜面やってみたけど・・・足でフルコンできる譜面で落ちたwww

渡りがめっちゃムズイ。

バランス崩すことは当然ないんだけど、指がどこにあるのかわからなくなるw

まぁ、はじめて使うコントローラーってそんなもんだよなー、とか思いながらプレイしてた。

もっと慣れてくればそれなりには楽しめるかもしれない。

 

 

 

スマブラ

PMちょっとだけ。

ソバメシさん強すぎる。

ただ、遊撃はやっぱり攻めてるときは強いけど一回コンボ始動技入ると死んだりするからそれでちょっとは勝てる感じ。

火力上げればそれがそのまま勝率に繋がるから相手してて楽しい。

もっとダウンさせた時の攻め方を煮詰めないとなー。

 

KVOお疲れ様でした!

今更日記。

当日はスマブラDX側スタッフとして全力で動いてたつもりですがいろいろ不備があったら申し訳ない。

個人的には全体で見ても、スマブラ部門だけ見ても、イベントは成功だったように見えました。

 

中にはDX時代からあってない人もいたりして、7年とか8年ぶりぐらいって人もw

あんまり話せなかった人もいるのは残念ですが、みんなの「お疲れ様」とか「楽しかった」って言葉でスタッフやってよかったって思えます。

もちろん俺以上に動いてたスタッフもたくさんいたので、改めてお疲れ様です。

スタッフの予定じゃなかった人もめっちゃ手伝ってくれたおかげで何とかなりました。

 

で、実は当日の個人的なことは結構書くことないw

フリーもやってないし、本戦はどっちもすぐ負けちゃったしな・・・。

あ、レッドブルはすごい助かった。

あれなかったら最後まで持ってたか怪しい。

あとできればパッツァとアルカプの決勝付近も生で見たかったなーとか。

どっかに上がってると思うからあとで探すかな。

 

配信には入ってないと思うけど、実はスマブラも決勝付近は紹介文付の入場からスタートしてます。

 

キャラランクを変えた男!

操作精度とワンチャン火力で~(細かいところ忘れた)

世界のaMSa!

 

みたいなのを闘劇の実況の人が読み上げてくれて、試合前にインタビューしてからステージで試合っていうめっちゃ熱い流れ。

あれはその場にいないと味わえないものだったんじゃないかと思います。

今回来れなかった人も来年は是非!

来年はスマブラが確実にある、とは俺には断言できないけどね。

 

最後に結果ページ(仮)

http://qqqqb.blog.fc2.com/blog-entry-13.html

あと動画

https://www.youtube.com/playlist?list=PLcq4Q0qUnc3MyxsNn25psIp5IMwNhzx_b

こっちはスクリーン直撮りの実況付

https://www.youtube.com/playlist?list=PLj0MMSmXyG4ko0_z9OUmJF_9KkPuDNSx1